Die ultimative Konferenz zum Thema “Gaming/Gamification in Bibliotheken und anderen Kultur- und Bildungseinrichtungen”

Liebe Leser, ich bin gerade in Neuss und habe mit einem weiteren Gaming-Projekt begonnen. Dieses mal baue ich zusammen mit Flüchtlingskindern und einem Theaterpädagogen ein local-based-game zu Shakespeare. Es ist ein sehr spannendes Projekt und ich werde auch ab morgen darüber berichten. In diesem Beitrag soll es aber um einen Hinweis auf eine spannende Konferenz […]

Mein Gaming-Abenteuer in Dornbirn – Teil 3. – Fazit

Liebe Leser, so nun ist mein Gaming-Abenteuer in Dornbirn schon wieder vorbei – und es stehen schon die nächsten Projekte vor der Tür. Der dritte Tage des Projektes war für mich besonders spannend, denn nun hatte ich es mit 12-jährigen zu tun. Das Konzept musste der Altersklasse angepasst werden und wir haben uns primär auf […]

Mein Gaming-Abenteuer In Dornbirn – Teil 2.

Liebe Leser, ich sitze gerade beim Frühstück in Dornbirn und möchte noch schnell über die letzten beiden Tage berichten. Wie bereits in dem vorherigen Beitrag beschrieben, führe ich für die Stadtbibliothek Dornbirn drei Einzelworkshops durch, bei denen ich mit Schulklassen ein Local-Based-Game baue. Wir nutzen dafür wieder die App. von Espoto und somit ist dies […]

Mein Gaming-Abenteuer in Dornbirn – Teil 1.

Liebe Leser, ich bin gerade in Österreich – genauer in Dornbirn. Die hiesige Bibliothek berate und begleite ich sein 1,5 Jahren bei der Entwicklung und Realisierung einer digital-analogen Gesamtstrategie. Dies betrifft auch die Konzeption des anstehenden Neubau. Hier ist es meine Aufgabe, diesen Neubau so zu gestalten, dass die Bibliothek als multioptionaler Lern- und Erfahrungsraum […]

Von Mexiko nach Heidenheim – Gamification goes Bibliotheksstrategie

Liebe Leser, ich bin wieder in Deutschland. Nach einem entspannten Flug am Freitag/Samstag habe ich mir ein Offline-Wochenende gegönnt, ehe es heute früh morgens in den Zug nach Heidenheim ging. Dort findet nämlich der nächste Workshoptag im Kontext meiner Beratung und Begleitung bei der Entwicklung und Realisierung einer digital-analogen Bibliotheksstrategie statt. Ich werde später über […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 16. Der Teufel steckt im Detail

Liebe Leser, heute gibt es nur ein kurzes Update zu meinem Mexiko-Projekt, denn ich muss gleich los. Heute Abend fliege ich zurück nach Deutschland, also nehme ich schon jetzt meinen “begehbaren Reiseschrank” mit. Also dauert der Weg zum Goethe Institut etwas länger. Gestern haben wir alle Inhalte in die App. eingetragen und mit einer erneuten […]