digital-analoge Berufsbilder – Biographie 2.0?

Liebe Leser, heute habe ich mir die Zeit genommen, ein bisschen an meinem Blog zu arbeiten. Da ich mich beruflich auf ganz bestimmte Themen konzentrieren möchte und deshalb auch in Zukunft auf manche Aktivitäten zugunsten neuer Herausforderungen verzichten werde, muss ich auch die Beschreibung meiner Person überarbeiten. Ich habe mich sehr lange sehr schwer damit […]

Die Fehler bei der Nutzung von Gamification – einfach erklärt

Liebe Leser, eines meiner Themen ist ja Gamification. Ich beschäftige mich schon sehr lange damit und bin sehr glücklich darüber, immer mehr Projekte in diesem Kontext umsetzen zu dürfen. Und obwohl das Thema schon länger diskutiert und umgesetzt wird, werde ich immer noch sehr oft gefragt, was man mit Gamification eigentlich meint und wo die […]

Die Tagung “Experimente Digital” der Aventis Foundation in Frankfurt 2016

  Liebe Leser, im Oktober 2016 durfte ich eine spannende Tagung der Aventis Foundation mit-konzipieren und moderieren. Es ging um die Frage, welchen Einfluss der digitale Raum auf die Kulturinstitutionen jetzt und in der Zukunft hat. Wir hatten eine sehr spannende Zusammensetzung an Sprechern, die einen umfassenden Einblick in die verschiedenen Facetten und Elemente dieses […]

Quo Vadis Öffentliche Bibliotheken – Gedanken zum NZZ-Interview von Rafael Ball (ETH-Bibliothek)

Liebe Leser, ich weiß nicht, ob sich alle noch daran erinnern, aber vor ein paar Jahren erlebte die deutsche Kulturlandschaft ein regelrechtes Erdbeben. Die vier Autoren Dieter Haselbach, Armin Klein, Pius Knüsel und Stephan Opitz veröffentlichten im Jahr 2012 ihr Werk “Der Kulturinfarkt: Von Allem zu viel und überall das Gleiche. Eine Polemik über Kulturpolitik, […]

Warum wir digitale Neugierde brauchen…

Liebe Leser, ich sitze gerade im Zug nach Nürnberg. In den letzten zwei Wochen war ich vor allem international unterwegs. Zum einen war da die 1,5 wöchige Workshopreise durch die Schweiz zum Thema Gaming/Gamification. Hierfür hatte ich mein mobiles Gaming-Labor dabei, d.h. neben einem theoretischen Input zum Thema haben wir vor allem eine Vielzahl an […]