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Christoph Deeg

Gestalter des digital-analogen Lebensraums....

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Digitale Transformation - Gamification - Digital Risk

Christoph Deeg

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Gamification

Gaming und Gamification in Deutschland und Afrika – Halbzeit bei der Chewata Awaqi-Deutschland-Tour

Liebe Leser, die Tour von Chewata Awaqi durch Deutschland ist ein großes Abenteuer. Seitdem wir wissen, dass wir die nächsten 2,5 Jahre zusammenarbeiten werden, müssen wir sehr viel planen und […]

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„make yourself at home“ – das local-based-game der Braunschweigischen Stiftung

Liebe Leser, heute möchte ich über das nächste Projekt schreiben welches ich zusammen mit meinen beiden Kollegen Bethlehem Anteneh und Dagmawi Bedilu aus Äthiopien besucht bzw. bearbeitet habe. Die Braunschweigische […]

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Die Neueröffnung der Stadtbibliothek Ludwigshafen – Gaming, Bücher, Bibliothek

Liebe Leser, heute geht es um unsere Reise nach Ludwigshafen. Wir, das sind Bethlehem Anteneh, Dagmawi Bedilu und ich. Zusammen sind wir ein Teil von Chewata Awaqi, einem deutsch-äthiopisches Gamification-Projekt. In […]

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Der Rückblick auf die Gamescom 2017 – mehr als nur Spiele!

Liebe Leser, nun ist die Gamescom schon wieder fast eine Woche vorbei und ich komme erst jetzt dazu, diesen Beitrag zu schreiben. Es war wie in jedem Jahr: Ich hatte mir fest […]

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Gaming und Gamification in Afrika – Chewata Awaqi – Teil 2

Liebe Leser, heute geht es um den zweiten Tag unserer Tour. Wir sind immer noch in Hannover beim Launch des Games „Pavillon Prison Break“. Gestern haben wir bis nach Mitternacht […]

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Gaming und Gamification in Afrika – Chewata Awaqi – Teil 1

Liebe Leser, es ist soweit: das nächste Level meines Afrika-Projektes hat begonnen. Nach „Battle of the times“ – einem Gamification- und local-based-gaming-Projekt in Addis Abeba –  sind gestern zwei Mitglieder […]

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