Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 16. Der Teufel steckt im Detail

Liebe Leser, heute gibt es nur ein kurzes Update zu meinem Mexiko-Projekt, denn ich muss gleich los. Heute Abend fliege ich zurück nach Deutschland, also nehme ich schon jetzt meinen “begehbaren Reiseschrank” mit. Also dauert der Weg zum Goethe Institut etwas länger. Gestern haben wir alle Inhalte in die App. eingetragen und mit einer erneuten […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 15. ein ganz normaler Arbeitstag

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück und es ist wieder Zeit für ein kleines Update. Gestern war ein ganz normaler Arbeitstag. Wir haben alle Quests in die App. eingetragen und auch schon in Teilen getestet. Dabei kamen natürlich viele neue Fragen und Probleme auf. Die Übersetzung der Inhalte in die Logik einer App. ist […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 14. – Bibliotheken anders wahrnehmen

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexico-City und freue mich auf einen weiteren Projekttag. Gestern sind wir ein großes Stück weitergekommen. Heute wird die erste Bibliothek ihre Daten in die App. eingetragen haben und ich denke wir werden es schaffen, allen Content zum Ende der Woche online zu haben. Das ist eine sehr […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 13. Arbeitsteilung im Entwicklungsprozess

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexico. Aber natürlich möchte ich Euch vorher ein Update zu meinem Projekt geben. Wir befinden uns nun in einer sehr spannenden Phase, denn nun kommen die Inhalte in die App. Wir haben gestern damit begonnen, alle geplanten Aktivitäten in den Bibliotheken zu besprechen. Zum ersten mal war […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 10. – Zusammenfügen der Inhalte

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko und heute ist der letzte Tag der aktuellen Workshoprunde. Ich bin sehr froh, dass ich wiederkommen darf aber heute Abend haben wir Bergfest:-) Gestern haben wir mit dem Erstellen des Spiels begonnen. Zuerst haben wir nochmal alle Besonderheiten der einzelnen Bibliotheken besprochen. Dann mussten die Teilnehmer […]

Das local-based-gaming-Mexiko-Projekt – Teil 3.

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko:-) Gestern haben wir uns mit Motivationsmodellen und Outgame-Experiences beschäftigt. Zuerst haben wir die Spielideen des Vortages weiter bearbeitet. Allerdings haben die Gruppen gewechselt, d.h. jede Gruppe “übernahm” eine Idee einer anderen Gruppe. So entstanden zum Teil komplett neue Spielideen. Es war interessant zu sehen, dass eines der […]