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Christoph Deeg

Gestalter des digital-analogen Lebensraums....

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Digitale Transformation - Gamification - Digital Risk

Christoph Deeg

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Gaming und Gamification in Deutschland und Afrika – Halbzeit bei der Chewata Awaqi-Deutschland-Tour

Liebe Leser, die Tour von Chewata Awaqi durch Deutschland ist ein großes Abenteuer. Seitdem wir wissen, dass wir die nächsten 2,5 Jahre zusammenarbeiten werden, müssen wir sehr viel planen und […]

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Der Rückblick auf die Gamescom 2017 – mehr als nur Spiele!

Liebe Leser, nun ist die Gamescom schon wieder fast eine Woche vorbei und ich komme erst jetzt dazu, diesen Beitrag zu schreiben. Es war wie in jedem Jahr: Ich hatte mir fest […]

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Auf dem Weg zur Gamescom – Ausblick auf eine spannende Woche

Liebe Leser, endlich ist es wieder so weit. die Gamescom 2017 steht an. Und dieses Jahr wird es spannende Woche für mich werden. Zum einen freue ich mich natürlich darauf, […]

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Gaming und Gamification in Afrika – Chewata Awaqi – Teil 1

Liebe Leser, es ist soweit: das nächste Level meines Afrika-Projektes hat begonnen. Nach „Battle of the times“ – einem Gamification- und local-based-gaming-Projekt in Addis Abeba –  sind gestern zwei Mitglieder […]

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Gaming und Gamification in Äthiopien – Willkommen Chewata Awaqi

Liebe Leser, bevor ich euch von einem neuen spannenden Projekt berichte, möchte ich kurz die letzte Woche Revue passieren lassen. Es war wieder eine sehr abwechslungsreiche Woche und ich muss […]

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Die ultimative Konferenz zum Thema „Gaming/Gamification in Bibliotheken und anderen Kultur- und Bildungseinrichtungen“

Liebe Leser, ich bin gerade in Neuss und habe mit einem weiteren Gaming-Projekt begonnen. Dieses mal baue ich zusammen mit Flüchtlingskindern und einem Theaterpädagogen ein local-based-game zu Shakespeare. Es ist […]

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