Die große Umfrage zu Gaming und Gamification in öffentlichen Bibliotheken

Liebe Leser, ich sitze gerade im Zug nach Hannover. Heute beginnt die finale Phase meines nächsten Gamimg-Projektes. Es geht um das “Prison-Break-Game” des Pavillon Hannover. Mit diesem Spiel soll die Geschichte des Ortes als kontextbezogener Erfahrungsraum wieder auferstehen. Es handelt sich – wie in den Projekten in Mexiko, Äthiopien, Österreich etc. – um Versionen von […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 6.

Liebe Leser, nun sitze ich bei meinem vorerst letzten Frühstück in Mexiko. Ich bin schon ein wenig betrübt, denn es war eine tolle Zeit. Ich hatte mich ja schon in meinem letzten Beitrag bei allen Aktiven bedankt. Nun möchte ich nur kurz auf das Eingehen, was ich hier an neuen Erkenntnissen mitnehme. Ich tue dies […]

Ich teile, also bin ich – Gedanken zu sinnlosen Social Media Aktivitäten

Liebe Leser, ich berate und begleite eine Vielzahl an Unternehmen und Institutionen auf Ihrem Weg in die digitale Welt. Viele haben Facebook-Seiten, Twitter-Accounts, Blogs etc. und auch wenn ich mich immer wieder freue, dass soviel im Bereich Social Media passiert, bin ich ebenso kontinuierlich enttäuscht. Es gibt so viele Möglichkeiten für umfassende und nachhaltige Social […]

Mass Effect2 – Teil 2

Liebe Leser, ich sitze gerade im Berliner Quatsch Comedy Club und höre den Vorträgen der Re:Play zu. Die Re:Play ist eine Unterkonferenz der Re:Publica und somit gehört die Welt der Games (endlich) zur digitalen Gesellschafft:-) Ich persönlich glaube nebenbei, dass die Computergames einen der wichtigsten Bereiche der digitalen Welt darstellen. In diesem Zusammenhang möchte ich […]