Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 13. Arbeitsteilung im Entwicklungsprozess

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexico. Aber natürlich möchte ich Euch vorher ein Update zu meinem Projekt geben. Wir befinden uns nun in einer sehr spannenden Phase, denn nun kommen die Inhalte in die App. Wir haben gestern damit begonnen, alle geplanten Aktivitäten in den Bibliotheken zu besprechen. Zum ersten mal war […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 12. Das Spiel entsteht

Liebe Leser, ich bin wieder in Mexiko. Heute beginnt die dritte Workshopwoche. Die Bibliotheken haben in den letzten Wochen die Aktivitäten (Aufgaben) vor Ort entwickelt. Nun geht es darum, daraus ein Spiel zu machen. Wir werden also die ganzen Ideen bearbeiten und weiterentwickeln. Dann werden die Ergebnisse in die App. eingetragen. Parallel dazu habe ich […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 11. Spielbetrieb

Liebe Leser, ich bin wieder auf dem Weg nach Deutschland. Es liegt eine spannende Woche hinter mir. Wir sind in unserem Spiel sehr weit gekommen. Gerade der gestrige Tag hat viel gebracht. Wir haben uns nochmal mit der Spiel-Logik und den Zielsystemen befasst. Besonders wichtig ist die Vernetzung der einzelnen Bibliotheken. Jede Institution hat nun […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 9. – Storytelling

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko. Gestern war ein sehr langer Tag. Wir hatten uns viel vorgenommen – und am Ende haben wir auch alles geschafft. Zuerst haben wir uns die letzte teilnehmende Bibliothek angesehen. Es war die Bibliothek des Goethe-Instituts. Die Bibliothek ist eher klein, sie bietet aber eine Vielzahl an […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 7. – Lebensrealitäten

Liebe Leser, ich bin wieder in Mexiko. Heute beginnt die nächste Workshop-Woche für mein Gaming-Projekt in diesem wunderschönen Land. Für alle diejenigen, die nicht wissen worum es geht: Im Auftrag des Goethe-Instituts entwickel ich in Mexiko zusammen mit einer Gruppe verschiedener internationaler Bibliotheken ein local-based-game. Wir nutzen dafür die App. der Firma Espoto. Diese App. […]