Mein Gaming-Abenteuer in Neuss – Teil 1.

Liebe Leser, heute sitze ich nicht beim Frühstück, während ich meinen nächsten Beitrag verfasse. Ich sitze genauer gesagt bei Kaffee und Kuchen in einem Cafe und arbeite an zwei Projekten für die Jahre 2018/2019 – wir nennen es freier Nachmittag:-) Gestern haben wir mit meinem Projekt in Neuss begonnen. Wieder bauen wir ein local-based-game und […]

Brauchen wir noch Bibliotheken oder kann das alles Google?

Liebe Leser, in den letzten Jahren habe ich eine große Zahl an Bibliotheken auf ihrem Weg in den digital-analogen Lebensraum begleitet. Ging es am Anfang noch um das Web 2.0 aka Social Media, geht es heute um die Entwicklung und Realisierung umfassender digital-analoger Bibliotheksstrategien. Dabei wird jeder Bereich der Bibliothek analysiert und weiter entwickelt. Social […]

Mein Gaming-Abenteuer in Dornbirn – Teil 3. – Fazit

Liebe Leser, so nun ist mein Gaming-Abenteuer in Dornbirn schon wieder vorbei – und es stehen schon die nächsten Projekte vor der Tür. Der dritte Tage des Projektes war für mich besonders spannend, denn nun hatte ich es mit 12-jährigen zu tun. Das Konzept musste der Altersklasse angepasst werden und wir haben uns primär auf […]

Mein Gaming-Abenteuer In Dornbirn – Teil 2.

Liebe Leser, ich sitze gerade beim Frühstück in Dornbirn und möchte noch schnell über die letzten beiden Tage berichten. Wie bereits in dem vorherigen Beitrag beschrieben, führe ich für die Stadtbibliothek Dornbirn drei Einzelworkshops durch, bei denen ich mit Schulklassen ein Local-Based-Game baue. Wir nutzen dafür wieder die App. von Espoto und somit ist dies […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 14. – Bibliotheken anders wahrnehmen

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexico-City und freue mich auf einen weiteren Projekttag. Gestern sind wir ein großes Stück weitergekommen. Heute wird die erste Bibliothek ihre Daten in die App. eingetragen haben und ich denke wir werden es schaffen, allen Content zum Ende der Woche online zu haben. Das ist eine sehr […]