Mein Gaming-Abenteuer in Dornbirn – Teil 1.

Liebe Leser, ich bin gerade in Österreich – genauer in Dornbirn. Die hiesige Bibliothek berate und begleite ich sein 1,5 Jahren bei der Entwicklung und Realisierung einer digital-analogen Gesamtstrategie. Dies betrifft auch die Konzeption des anstehenden Neubau. Hier ist es meine Aufgabe, diesen Neubau so zu gestalten, dass die Bibliothek als multioptionaler Lern- und Erfahrungsraum […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 16. Der Teufel steckt im Detail

Liebe Leser, heute gibt es nur ein kurzes Update zu meinem Mexiko-Projekt, denn ich muss gleich los. Heute Abend fliege ich zurück nach Deutschland, also nehme ich schon jetzt meinen “begehbaren Reiseschrank” mit. Also dauert der Weg zum Goethe Institut etwas länger. Gestern haben wir alle Inhalte in die App. eingetragen und mit einer erneuten […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 15. ein ganz normaler Arbeitstag

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück und es ist wieder Zeit für ein kleines Update. Gestern war ein ganz normaler Arbeitstag. Wir haben alle Quests in die App. eingetragen und auch schon in Teilen getestet. Dabei kamen natürlich viele neue Fragen und Probleme auf. Die Übersetzung der Inhalte in die Logik einer App. ist […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 13. Arbeitsteilung im Entwicklungsprozess

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexico. Aber natürlich möchte ich Euch vorher ein Update zu meinem Projekt geben. Wir befinden uns nun in einer sehr spannenden Phase, denn nun kommen die Inhalte in die App. Wir haben gestern damit begonnen, alle geplanten Aktivitäten in den Bibliotheken zu besprechen. Zum ersten mal war […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 11. Spielbetrieb

Liebe Leser, ich bin wieder auf dem Weg nach Deutschland. Es liegt eine spannende Woche hinter mir. Wir sind in unserem Spiel sehr weit gekommen. Gerade der gestrige Tag hat viel gebracht. Wir haben uns nochmal mit der Spiel-Logik und den Zielsystemen befasst. Besonders wichtig ist die Vernetzung der einzelnen Bibliotheken. Jede Institution hat nun […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 10. – Zusammenfügen der Inhalte

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko und heute ist der letzte Tag der aktuellen Workshoprunde. Ich bin sehr froh, dass ich wiederkommen darf aber heute Abend haben wir Bergfest:-) Gestern haben wir mit dem Erstellen des Spiels begonnen. Zuerst haben wir nochmal alle Besonderheiten der einzelnen Bibliotheken besprochen. Dann mussten die Teilnehmer […]