Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 11. Spielbetrieb

Liebe Leser, ich bin wieder auf dem Weg nach Deutschland. Es liegt eine spannende Woche hinter mir. Wir sind in unserem Spiel sehr weit gekommen. Gerade der gestrige Tag hat viel gebracht. Wir haben uns nochmal mit der Spiel-Logik und den Zielsystemen befasst. Besonders wichtig ist die Vernetzung der einzelnen Bibliotheken. Jede Institution hat nun […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 10. – Zusammenfügen der Inhalte

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko und heute ist der letzte Tag der aktuellen Workshoprunde. Ich bin sehr froh, dass ich wiederkommen darf aber heute Abend haben wir Bergfest:-) Gestern haben wir mit dem Erstellen des Spiels begonnen. Zuerst haben wir nochmal alle Besonderheiten der einzelnen Bibliotheken besprochen. Dann mussten die Teilnehmer […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 9. – Storytelling

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko. Gestern war ein sehr langer Tag. Wir hatten uns viel vorgenommen – und am Ende haben wir auch alles geschafft. Zuerst haben wir uns die letzte teilnehmende Bibliothek angesehen. Es war die Bibliothek des Goethe-Instituts. Die Bibliothek ist eher klein, sie bietet aber eine Vielzahl an […]

Das Local-Based-Gaming-Mexiko-Projekt – Teil 4.

Liebe Leser, es ist Zeit für den vierten Teil meines Berichtes zu meinem Gaming-Projekt in Mexiko. Für diejenigen, die nicht wissen, worum es dabei geht: für das Goethe-Institut Mexiko entwickel ich in den nächsten Monaten und mit Bibliotheken vor Ort ein local-based-game. Dafür nutzen wir die App der Firma “Espoto”. Diese App ermöglicht das einfache […]

Das local-based-gaming-Mexiko-Projekt – Teil 3.

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko:-) Gestern haben wir uns mit Motivationsmodellen und Outgame-Experiences beschäftigt. Zuerst haben wir die Spielideen des Vortages weiter bearbeitet. Allerdings haben die Gruppen gewechselt, d.h. jede Gruppe “übernahm” eine Idee einer anderen Gruppe. So entstanden zum Teil komplett neue Spielideen. Es war interessant zu sehen, dass eines der […]

Das local-based-gaming-Mexiko-Projekt – Teil 2.

Liebe Leser, ich sitze wieder beim Frühstück in Mexiko-City und nun folgt der zweite Beitrag zu meinem Mexiko-Gaming-Projekt: Gestern fand der erste Workshoptag statt. Ich habe die Teilnehmer kennengelernt und wir haben damit begonnen, uns den Themen Game-Design und Gamification zu widmen. Der erste Tag ist immer besonders spannend. Man lernt eine Gruppe von unbekannten Menschen kennen […]